Le LoginServer ainsi que le GameServer sont écrits entièrement en C#.NET "from scratch". Ce choix n'est pas forcément le plus judicieux pour ce type d'application, mais j'ai envie de voir jusqu'où cet environnement de développement me permettra d'aller. Si de réels problèmes se font sentir, il y aura toujours la possibilité de porter l'ensemble du développement en C++ plus tard.
L'ensemble du systeme d'encryption-decryption utilise une classe Blowfish créée pour l'occasion afin d'être utilisable avec l'environnement .NET.
Tous les paquets envoyés-reçus s'affichent sur la console en mode debug, ceci sera utile plus tard afin de décrypter les nouveaux paquets et créer les nouvelles classes.
Inscription à :
Publier les commentaires (Atom)
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire