Comme annoncé la semaine dernière, le développement a repris, avec un LoginServer de nouveau fonctionnel après les nombreux changements apportés depuis, et après la 4.1. Les développeurs sur ce jeu ont une sale habitude de changer des IDs de paquets entre les mises à jour, ce qui complique quelque peu le boulot. En général, c'est du +1 sur les paquets, mais pas tous, il faut donc rechercher à chaque mise à jour quels paquets ont été modifiés. Si tout n'est pas correct, le client cesse de répondre et il faut tout redémarrer.
J'espère pouvoir mettre en place un beta-test du LoginServer uniquement ce week-end ou courant de semaine prochaine afin de vérifier plusieurs points (connexions multiples entre autre, vérifications des données écrites dans les XMLs.) Comme promis à certains d'entre vous, ceux qui suivent régulièrement l'évolution StGE se verront donner un accès. J'espère en échange avoir un compte rendu détaillé des bugs qui surviendront.
Plus d'informations à venir prochainement.
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7.05.2010
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